La Pirámide

Duración15-30 minutos
JugadoresDe 3 a 10
DificultadFácil

Un juego en el que hay que tener olfato para el juego... y elegir cuidadosamente a quién se persigue.

Material necessario

  • Baraja de cartas (32 o 52 cartas)

Gol del juego

En cada ronda, adivina uno de los atributos de la carta que se te ofrece y elige tus objetivos con cuidado.

Configuración

  • 01. Siéntate alrededor de una mesa.
  • 02. Decide quién robará las cartas, teniendo en cuenta que el maestro de juego también puede jugar.

Jugabilidad

  • 01. En cada turno, el maestro del juego recorre a cada jugador uno por uno en el sentido de las agujas del reloj, cogiendo la carta superior del mazo sin mostrarla ni mirarla, y les pide que adivinen un atributo de la carta siguiente al turno (detalles del atributo a adivinar en las siguientes fases).
  • 02. Primero turno, el maestro del juego te pide que adivines el color de la carta: rojo o negro.
  • 03. Segundo turno: más o menos que tu primera carta, teniendo en cuenta que el orden de las cartas es el siguiente: (2, 3, 4, 5, 6), 7, 8, 9, 10, sota, reina, rey, as.
  • 04. Tercer turno: dentro, fuera o igual a las dos cartas anteriores.
  • 05. Cuarto turno: el signo de la carta, picas, corazones, diamantes o tréboles.
  • 06. Cuando el jugador ha hecho y validado su elección, el maestro del juego da la vuelta a la carta. Si el jugador ha acertado, distribuye un número de sorbos igual al número del turno en curso al jugador de su elección; de lo contrario, se los bebe. Por ejemplo, si el jugador adivina mal el color de la carta (primer turno), se toma un sorbo. Si, por el contrario, acierta el color de la carta en el cuarto turno, se toma cuatro sorbos.
  • 07. Una vez completadas las cuatro rondas, el maestro del juego dispone diez de las cartas restantes boca abajo en una pirámide en cuatro filas: una base de cuatro cartas, luego tres, dos y, por último, una.
  • 08. El maestro del juego da la vuelta a las cartas de la pirámide una a una, empezando por la base. A continuación, cada jugador reparte un número de sorbos igual al número de la línea de la pirámide por cada carta igual a la carta robada. Por ejemplo: primera línea, se saca una reina. Cada jugador toma un sorbo por cada reina que tenga en la mano. O, si sale un siete en la punta de la pirámide, cada jugador con un siete toma cuatro sorbos por cada siete que tenga en la mano.

Variante

  • Modo « Mentiroso »: cuando se abre la pirámide, cada jugador puede dar la vuelta a sus cartas. Cada vez que se revela una carta, un jugador que no la tenga puede repartir sorbos. En este caso, el destinatario de los sorbos tiene dos opciones: beber o decir «Mentiroso». Si dice «Mentiroso», el jugador que ha dado los sorbos tiene una oportunidad de mostrar la carta en cuestión. Si la muestra, el jugador designado dobla sus sorbos, de lo contrario, el jugador que dio los sorbos se los bebe.

Consejos

  • Si te quedan más de diez cartas para la pirámide, aumenta el número de filas (y, por tanto, el número de sorbos).
  • ¡Si quieres darle más sabor al juego, haz una pirámide invertida y saca las cartas al revés: primero la carta de arriba para un solo sorbo, hasta llegar a la base y sus cuatro cartas con ¡cuatro sorbos cada una!

Qué esperar

Descubra "La Pirámide", ¡un juego de beber cautivador y popular que promete momentos inolvidables con los amigos! Fácil de entender, este juego combina estrategia y farol con su variante «Mentiroso» para veladas animadas. Con una baraja de cartas y un poco de alcohol (¡o refresco!), forme una pirámide y distribuya los sorbos según las reglas. Cuanta más gente haya, más divertido será el juego. Ideal para animar tus veladas, «La Pirámide» no puede faltar en los juegos de mesa festivos. ¡Prepárate para reír, farolear y brindar juntos!

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